indienova.com/steam/game/1184420
开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……剧情简介“我决定了!我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……都说锦鲤是吉祥的图腾,以前我不信,现在嘛……道路是曲折的,前途是真香的!!!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29138
可以说网游公司和外挂,工作室之间就像是一个畸形的共生关系,而普通玩家就是维持这层关系所需的养分。……但这两种方式都需要花费大量的时间,而刷取的过程,大多数是无聊的(PVP很有趣,但是通常花费的时间更多)……游戏体力消耗极大,一天干不了什么事儿怎么办?
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
”之类的东西,因为我自己都不太信这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……创作迷茫本来,去个支教,想着一是自由一点,不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空
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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773
这不是说我以前的公司的工作模式是低级的,有适合大企业的工作方式,也有更适合小厂的。……也许他们中的一些人已经离职,但他们带给公司的传奇荣誉和成熟的经验仍然是我的宝藏。……我听同事说上面计划把《熊猫》的新项目砍掉,似乎是说这个IP已经太久了
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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
但是如果你在剧情上没有信心,或者说你的玩家本身就是被页游洗礼过的,完全不在意剧情,就是一味点点点,知道要怎么成长怎么变得更强就好……但是我今天想要表达的是说,其实为什么我们一直不能够非常有效地或者很多游戏不能够非常有效地解决问题,你会发现说我把这些数据上的问题解决掉之后……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
indienova.com/groups/post/30255
发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有我一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……诚盼关注
版本:Early Access
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